PARTE — Partir
Parte un objeto entre dos puntos.
- Comando:
PARTE· Nombre global:_BREAK· Alias:P - Cinta: Inicio › Modificar
- Menú: Modificar
- Barra de herramientas: Modificar
Parte un objeto quitando el tramo que hay entre dos puntos, o lo divide en dos en un solo punto sin quitar nada.
Uso
- Escriba PARTE (o P) o pulse Partir en la cinta.
- Designe el objeto con un clic. El punto donde se hace clic es el primer punto de ruptura.
Designe objeto:
- Precise el segundo punto de ruptura: se elimina lo que hay entre los dos puntos.
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto] (@: en el mismo punto):
Opciones
- Primer punto (P): descarta el punto del clic y pide el primer punto de ruptura, por ejemplo para darlo con una referencia a objeto.
Precise primer punto de ruptura:
- @: usa como segundo punto el mismo que el primero; el objeto se divide en dos objetos que se tocan.
Notas
- Parte líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses, splines abiertas, rectas infinitas y rayos. Los puntos se proyectan sobre el objeto, así que no hace falta que estén exactamente sobre él.
- Una recta infinita (LINEAX) queda en dos rayos y un rayo (RAYO), en una línea y un rayo, como en AutoCAD. En una elipse entera, como en un círculo, se quita el tramo del primer punto al segundo en sentido antihorario.
- Las splines cerradas aún no se pueden partir.
- En un círculo se quita el tramo que va del primer punto al segundo en sentido antihorario y queda un arco; una polilínea cerrada queda abierta. Los objetos cerrados no se pueden partir en un solo punto (@).
- No usa la designación previa: el objeto se elige durante el comando.
Véase también
RECORTA · UNIR · LONGITUD · Referencias a objetos y precisión