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Referencias a objetos y precisión

Para dibujar con exactitud no basta con hacer clic "cerca": las referencias a objetos llevan el cursor a puntos exactos de los objetos (extremos, centros, intersecciones...), y orto, el rastreo polar y el rastreo de referencias lo guían en direcciones exactas. Todas estas ayudas actúan solo cuando un comando pide un punto.

Referencias a objetos (F3)

Con REFENT activado, al acercar el cursor a un punto notable aparece un marcador amarillo con su nombre y el clic se ajusta a ese punto. F3 o el botón de la barra de estado las activan y desactivan; el clic derecho en el botón abre la lista de modos, con Seleccionar todo y Borrar todo. Al empezar están todos activos salvo Cercano.

ModoSe tecleaPunto
Punto finalFINExtremo de líneas, arcos, tramos de polilínea
Punto medioMEDPunto medio de una línea, un arco o un tramo
CentroCENCentro de círculos, arcos y elipses
NodoNODObjetos punto
CuadranteCUAPuntos a 0°, 90°, 180° y 270° de círculos, arcos y elipses
IntersecciónINTCruce de dos objetos
ExtensiónEXTProlongación de una línea o un arco más allá de su extremo
InserciónINSPunto de inserción de bloques, textos y atributos
PerpendicularPERPie de la perpendicular desde el último punto
TangenteTANPunto de tangencia desde el último punto
CercanoCERPunto del objeto más cercano al cursor

Referencia temporal: cuando el comando pide un punto, teclee la abreviatura (FIN, MED, TAN...) y pulse Intro: para el punto siguiente solo vale ese modo, aunque REFENT esté desactivado. Se aceptan también las abreviaturas inglesas (END, MID, QUA, NEA...) y con guion bajo (_end). Las referencias funcionan también dentro de los bloques insertados y de las cotas.

Rastreo de referencias (F11)

Con RASTREO y las referencias activadas, deje el cursor medio segundo sobre una referencia: se adquiere y se marca con una cruz verde. De cada punto adquirido salen trayectorias horizontal y vertical; el cursor se ajusta a ellas y a sus intersecciones con otras trayectorias o con las polares. Se pueden tener hasta 7 puntos adquiridos; pararse otra vez sobre uno lo suelta. El modo Extensión se adquiere igual, parándose en un extremo.

Orto (F8) y rastreo polar (F10)

Orto y polar se excluyen: activar uno desactiva el otro. Con cualquiera de los dos, teclear solo una distancia sitúa el punto en la dirección marcada (véase Coordenadas y entrada de datos).

Rejilla y forzar cursor (F9)

El fondo del modelo muestra una rejilla que se adapta al zoom: su paso es una potencia de 10 con al menos 25 píxeles entre líneas. Con FORZC (F9) el cursor salta a los nudos de esa rejilla. La rejilla aún no se puede configurar ni ocultar (el conmutador REJILLA y F7 todavía no están disponibles). Con un SCP girado, la rejilla, el forzado y orto siguen sus ejes (véase Coordenadas y entrada de datos).

Dibujo isométrico (F5, Ctrl+E)

Para dibujar vistas isométricas en 2D, active el dibujo isométrico con DIBUJOISO o con el botón ISO de la barra de estado. Orto, la rejilla, el forzado y la cruz del cursor pasan a seguir los dos ejes del plano isométrico actual:

PlanoEjes
Izquierdo90° y 150°
Superior30° y 150°
Derecho30° y 90°

F5 o Ctrl+E pasan al plano siguiente (también ISOPLANO), y ELIPSE ofrece la opción Isocírculo para dibujar círculos del plano. El modo se guarda en el dibujo (SNAPSTYL y SNAPISOPAIR).

Orden de prioridad

Cuando hay varias ayudas activas, el punto se decide así: primero la referencia a objeto que haya bajo el cursor; si no hay, el rastreo (polar o de referencias); si tampoco, la rejilla y orto. La entrada dinámica puede fijar después la distancia o el ángulo con Tab.

Véase también

REFENT · ORTO · POLAR · FORZC · DIBUJOISO · Coordenadas y entrada de datos · Atajos de teclado

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