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Bloques, atributos y bibliotecas

Un bloque es un conjunto de objetos con nombre que se define una vez y se inserta tantas veces como haga falta (una puerta, un enchufe, un símbolo). Cada inserción es un solo objeto que se puede desplazar, girar o escalar; si se cambia la definición, cambian todas las inserciones.

Crear e insertar

ComandoQué hace
BLOQUEDefine un bloque con un nombre, un punto base y unos objetos
INSERTAbre la paleta Bloques para insertar
-INSERTInserta preguntando en la línea de comandos (también un archivo DWG o DXF)
BLOQUEDISCGuarda un bloque como dibujo DWG o DXF
PEGARBLOQUEPega lo copiado como un bloque nuevo
DESCOMPDescompone una inserción en sus objetos

Al crear un bloque se elige qué hacer con los objetos originales: conservarlos, convertirlos en una inserción del bloque o borrarlos. Si el nombre ya existe, se pregunta si se redefine.

La paleta Bloques muestra con miniaturas los bloques del dibujo actual, los usados hace poco y los de las bibliotecas. Pulse o arrastre un bloque para colocarlo; la escala y el giro se teclean o se marcan con el ratón. Insertar un archivo DWG o DXF lo trae como bloque con sus capas, estilos y bloques anidados; las definiciones que ya existen en el dibujo se conservan.

Consejo: dibuje el contenido de un bloque en la capa 0 y con propiedades PorBloque; así cada inserción toma la capa, el color y el tipo de línea con que se inserta (véase Capas).

Atributos

Los atributos son textos variables dentro de un bloque (una referencia, un circuito, un precio).

Bloques dinámicos

Los bloques dinámicos hechos con AutoCAD funcionan en LinceCAD: sus pinzamientos se dibujan en cian y cambian la visibilidad, el volteo, las longitudes, la posición de puntos, el giro, las matrices y las tablas de consulta. La paleta Propiedades muestra sus valores en la sección Personalizar. RESTABLECERBLOQUE los devuelve a los valores de la definición. LinceCAD aún no crea parámetros ni acciones nuevas.

Editor de bloques

EDITARBLOQUE (o doble clic en un bloque sin atributos) abre la definición de un bloque como si fuera un dibujo: valen todos los comandos, las referencias, los pinzamientos y el deshacer. Aparece la pestaña Editor de bloques de la cinta y, abajo, una barra con el nombre del bloque.

Toda la sesión del editor se deshace de una vez. No se pueden editar referencias externas ni bloques anónimos.

DesignCenter, paletas y bibliotecas

Notas

Véase también

Capas y propiedades · Referencias externas · Tablas · Tutorial: bloques

Descargar LinceCAD Índice del manual