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BLOQUE — Crear bloque

Agrupa objetos en un bloque reutilizable.

Crea una definición de bloque con los objetos designados: un grupo de objetos con nombre y punto base que se puede insertar tantas veces como haga falta con INSERT. Si los objetos incluyen definiciones de atributo (ATRDEF), el bloque pedirá sus valores al insertarlo.

Uso

  1. Escriba BLOQUE (o BL) o pulse el botón. Si hay objetos designados, se toman como punto de partida.
  2. En el cuadro Definición de bloque, escriba el nombre (o elíjalo de la lista para redefinir uno) y elija: - Punto base: sus coordenadas X, Y y Z o, con Especificar en pantalla, precisarlo en el dibujo al aceptar. - Objetos: con Especificar en pantalla se designan al aceptar; si no, se usan los ya designados. Elija si se retienen, se convierten en bloque (una inserción en el punto base) o se suprimen. - Comportamiento: Escala uniforme (el bloque solo se inserta con la misma escala en X, Y y Z) y Permitir descomposición (si se puede descomponer con DESCOMP). - Parámetros: las unidades del bloque y una descripción.
  3. Pulse Aceptar y, si lo dejó en pantalla, precise el punto base y designe los objetos.

En guiones, SCRIPT y AutoLISP no hay cuadro: se pregunta todo en la línea de comandos, como en -BLOQUE.

Notas

Véase también

-BLOQUE · INSERT · ATRDEF · BLOQUEDISC · EDITARBLOQUE · Bloques y atributos

Descargar LinceCAD Índice del manual