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MATERIALES — Materiales

Asigna un material de la biblioteca a los objetos designados o a la capa actual.

Asigna un material de la biblioteca (o uno creado con una imagen de textura) a los objetos o a la capa actual, como el navegador de materiales de AutoCAD.

Uso

  1. Escriba MATERIALES (o MAT).
Indique el material [?/Crear] <…>:
  1. Indique el nombre del material (? lista la biblioteca; también vale uno ya creado en el dibujo). Intro usa Global. O elija Crear para hacer (o cambiar) un material con textura: > Nombre del material nuevo (o de uno existente, para cambiarlo): > Imagen de la textura (ruta, o Madera/Ladrillo/Baldosa/Césped/Agua) o Intro para ninguna: > Tamaño de una repetición de la textura, en unidades del dibujo <1>:

La imagen es la ruta de un PNG, JPEG o BMP, o el nombre de una textura de serie (Madera, Ladrillo, Baldosa, Césped, Agua). El tamaño es lo que mide una repetición de la imagen en el dibujo (p. ej. 2 = la imagen cubre 2 × 2 unidades). Intro en la imagen crea un material liso.

  1. Designe los objetos; Intro sin designar nada lo asigna a la capa actual.

Biblioteca

Notas

Véase también

RENDER · SOL · ESTVISACTUAL

Descargar LinceCAD Índice del manual