Saltar al contenido

EDITARMDT — Editar MDT

Edita un modelo digital del terreno: aristas, puntos, triángulos y restricciones.

Edita un modelo digital del terreno creado con MDT: girar aristas, añadir o quitar puntos, quitar triángulos y añadir líneas de rotura, contornos o islas. Tras cada cambio, la superficie se rehace y se guarda en la misma malla.

Uso

  1. Escriba EDITARMDT (EDITSURFACE) o pulse Editar MDT.
Designe la superficie (MDT):
  1. Designe la superficie.
Opción [Girar arista/Añadir punto/Quitar punto/Borrar triángulo/Rotura/Contorno/Isla/Lado máximo/Salir] <Salir>:
  1. Elija qué hacer. Tras cada cambio se vuelve a las opciones (Intro, Salir): - Girar arista: precise un punto junto a la arista; pasa a ser la otra diagonal de sus dos triángulos. - Añadir punto: precise el punto y su cota (o teclee x,y,z); por defecto, la cota interpolada. - Quitar punto: el vértice más próximo al punto indicado. - Borrar triángulo (B o T): quita el triángulo que contiene el punto (queda un hueco). - Rotura, Contorno, Isla: designe polilíneas, como en MDT. - Lado máximo: la longitud máxima de lado del borde.

Notas

Véase también

MDT · CURVASNIVEL · COTAMDT

Descargar LinceCAD Índice del manual