CODIGOSTOPO — Tabla de códigos
Edita la tabla de códigos de campo: línea, punto o bloque, con su capa y color.
- Comando:
CODIGOSTOPO· Nombre global:_SURVEYCODES· Alias:TABLACODIGOS - Cinta: Topografía › Puntos
- Menú: Topografía
Edita la tabla de códigos de campo: qué se dibuja con cada código que el topógrafo anota en la libreta o en el colector.
Uso
- Escriba CODIGOSTOPO o pulse Tabla de códigos en la ficha Topografía.
- En el cuadro, cada fila es un código con su tipo (línea, punto o bloque), su capa, su color, el bloque y su escala (en los de bloque), si la línea es 3D y una descripción. Añada códigos con Añadir código y quítelos con Quitar; Valores de serie recupera la tabla inicial.
- Pulse Aceptar para guardarla.
En la línea de comandos:
Tabla de códigos … (… códigos) [Restablecer] <Cerrar>:
Codificación en campo
La descripción de cada punto es el código y, separados por espacios, sus modificadores:
| Modificador | Qué hace |
|---|---|
I o S | Empieza una línea nueva en ese punto. |
F o E | Termina la línea en ese punto. |
C | Termina la línea y la cierra con su primer punto. |
A | El punto es el intermedio de un arco que pasa por el anterior, por él y por el siguiente. |
P<d> | Dibuja además una paralela a la distancia d (positiva a la izquierda del sentido de avance), por ejemplo P0.5. |
Un código con cifras al final (BOR1, BOR2) usa la fila del código sin ellas (BOR), pero cada uno es una línea distinta: así se levantan a la vez dos bordillos.
Notas
- La tabla es el archivo de texto
codigos_topo.txtde la carpeta de datos del usuario, con una fila por código:codigo;tipo;capa;color;bloque;3d;escala;descripcion. Se puede editar a mano; Intro en la línea de comandos la crea con los valores de serie si aún no existe. - Los bloques TOPO_ARBOL, TOPO_FAROLA, TOPO_POSTE y TOPO_ARQUETA vienen de serie y se crean en el dibujo al usarlos; cualquier otro bloque tiene que estar definido en el dibujo.