ALINEAR — Alinear
Desplaza, gira y escala objetos para alinearlos con otros.
- Comando:
ALINEAR· Nombre global:_ALIGN· Alias:ALI - Cinta: Inicio › Modificar
- Menú: Modificar
Desplaza, gira y, si se pide, escala los objetos designados para que unos puntos de origen coincidan con otros de destino. Sirve para encajar una pieza o un bloque contra otro objeto sin calcular ángulos.
Uso
- Escriba ALINEAR (o ALI).
- Designe los objetos y pulse Intro. Si ya estaban designados antes de lanzar el comando, se usan sin preguntar.
Designe objetos:
- Precise el primer par de puntos: uno de los objetos (origen) y el sitio donde debe quedar (destino).
Precise primer punto de origen: Precise primer punto de destino:
- Precise el segundo par, o pulse Intro para solo desplazar.
Precise segundo punto de origen o <continuar>: Precise segundo punto de destino:
- Precise el tercer par, o pulse Intro y elija si se escalan los objetos para que el segundo origen caiga sobre el segundo destino (Intro: no).
Precise tercer punto de origen o <continuar>: ¿Ajustar la escala de los objetos a los puntos de alineación? [Sí/No] <N>:
Notas
- Con un par de puntos, los objetos se desplazan; con dos, además giran alrededor del primer destino para que la dirección del primer origen al segundo coincida con la de los destinos.
- Con tres pares, el tercero decide además si hay que voltear los objetos (una simetría respecto a la recta del primer par) para que queden del mismo lado que el tercer destino.
- Use referencias a objetos (F3) para que los puntos caigan exactamente en los vértices.
Véase también
DESPLAZA · GIRA · ESCALA · SIMETRIA · Referencias a objetos y precisión