FUSIONAR — Fusionar curvas
Crea una spline que une dos curvas abiertas.
- Comando:
FUSIONAR· Nombre global:_BLEND
Crea una spline que une dos curvas abiertas por los extremos más cercanos a donde las designó, tangente a las dos.
Uso
- Escriba FUSIONAR.
- Designe la primera curva cerca del extremo que quiere unir.
Designe un primer objeto o [CONtinuidad]:
- Designe la segunda curva, también cerca de su extremo.
Seleccione un segundo objeto:
Opciones
- CONtinuidad: Tangente (por defecto) o Suavizado.
Introduzca un tipo de continuidad [Tangente/Suavizado] <…>:
Notas
- Vale con líneas, arcos y polilíneas abiertas. La spline es una cúbica con las tangentes de los extremos; el tipo Suavizado da hoy el mismo resultado que Tangente (falta la continuidad de curvatura).
- No recorta ni alarga las curvas.