IGUALARCAPA — Igualar capa
Pasa los objetos designados a la capa de otro objeto.
- Comando:
IGUALARCAPA· Nombre global:_LAYMCH· Alias:CAMBCAPAMULT - Cinta: Inicio › Capas
Pasa los objetos designados a la capa de otro objeto (la capa de destino). Sirve para corregir objetos dibujados en la capa equivocada sin tener que buscar el nombre de la capa correcta.
Uso
- Escriba IGUALARCAPA o pulse Igualar capa en la cinta.
Designe los objetos que desea cambiar:
- Designe los objetos que quiere cambiar y pulse Intro.
Designe un objeto en la capa de destino o [Nombre]:
- Designe un objeto que esté en la capa de destino. Los objetos cambian de capa y el comando termina.
Opciones
- Nombre (N): en lugar de designar un objeto, escriba el nombre de la capa de destino.
Indique el nombre de la capa de destino:
Notas
- Si hay objetos designados antes de ejecutar el comando, son los que cambian y se pasa directamente a la capa de destino.
- Los objetos de capas bloqueadas no se pueden designar para cambiarlos; el objeto de destino sí puede estar en una capa bloqueada.
- Para cambiar también color, tipo de línea y grosor, use IGUALARPROP.
Véase también
IGUALARPROP · CAPACT · FUSIONARCAPA · Capas